QUIET / A CLOSER LOOK / 35
Tiny Glade
Pounce Light
拉出一道牆,風景隨之回應。比起目標,更享受創造的手感。
THE DESIGN LENS
值得多看一眼的地方。
Tiny Glade 沒有經營、沒有戰鬥,也沒有目標。正因如此,「沒有目標,是什麼讓建造依然令人著迷?」這個設計問題才格外清楚。從無網格的建築方式,以及在手繪線條上加入程序化裝飾的機制來看,答案似乎就在世界回應你的方式裡。
選擇之前,先知道這些。
沒有經營、戰鬥與達成目標的微縮場景創作。請依自己是否喜歡這份自由來選擇。
ANOTHER WINDOW
從另一個畫面看這個世界。
點選圖片即可檢視大圖。