PULSE / A CLOSER LOOK / 12
Dead Cells
Motion Twin
穿越不斷變化的城堡。把上一次的失敗,化為下一次的判斷。
THE DESIGN LENS
值得多看一眼的地方。
沒有存檔點的設計,也許能把失敗變成資訊,而不是浪費的時間。在不斷變化的城堡裡,偏類魂的戰鬥與「擊殺、死亡、學習、重來」的循環持續下去,該記住的可能不是地形,而是判斷。
選擇之前,先知道這些。
倒下就要重新挑戰的設計。適合不介意頻繁重來的人。
ANOTHER WINDOW
從另一個畫面看這個世界。
點選圖片即可檢視大圖。